Dofus Beta Test 2.0 : Le dossier .



Ce matin , j'ai eu la chance de décrocher une clef beta test 2.0 . Ankama a mis en service 500 clefs beta test 2.0 préte à l'emploie ce matin de vendredi 30 octobre mais d'après certains , cet événement pourrait se répéter .
C'est avec joie et apréhension que j'ai donc testé cette beta 2.0 , sachant que notre role est principalement de rencensser les différents bugs rencontrés sur le jeu . Personellement , les principaux bugs sont survenus essentielement en combat sans doute à cause des effets spéciaux des sorts . J'ai donc rapporter ses bugs auprès d'Ankama afin d'y remédier .

Contrairement à ce que j'ai toujours pensé concernant la 2.0 , et méme si dérniérement j'ai rajouté 1Go de ram à mon ordi , la version ne parait pas si gourmande en mémoire vive que ce que je n'imaginais . La beta rencontre toutefois un probléme technique qu'Ankama éssai de résoudre , c'est la sur-consommation de ram que la version empreinte au fur et mesure du temps passé sur le jeu . Je n'ai pas testé le multicompte mais je me souci vraiment de savoir si oui ou non , il sera toujours possible de pratiquer le multicompte en version 2.0 car d'après certains ayant pu tester le multicompte en 2.0 , le lag serait permanent et le confort de jeu ne serait plus présent , puis il y a tout de méme , un empreint plus considérable de mémoire vive , je pense que cela serait suceptible de toucher un important pourcentage de joueurs pratiquant le multicompte . Beaucoup de joueurs critiquent notament les dragodindes mais Ankama compte prochainement changer leur apparence , et tenter de résoudre le probléme du lag lors du lancement d'un sort en étant sur une monture .
Toutefois , la 2.0 n'a pas aucun défault , l'on remarque encore que la qualité inférieur n'est pas "disponible" , ce qui est fort dommage pour les joueurs multicompte ; puis les effets graphiques des sorts en combat sont dans l'ensemble à revoir car j'ai pu constaté que ces effets spéciaux pouvaient engendrer des lags surtout en multicompte encore une fois .

Personellement et en bilan , je voudrais rester en version 1.2x mais ça ne regarde que moi .
Par contre , je constate qu'il y a de plus en plus de joueurs qui ne veulent pas passer en 2.0 et méme si ces joueurs ne représentent qu'une minoritée , il serait bon de la part d'Ankama de noter leur avis et de proposer des solutions ... sur les forums , et méme les blogs , j'ai rencontré à plusieurs reprises la méme idée ; faire en sorte que la 2.0 soit une option afin de permetre à ceux qui le désirent , de rester avec les graphiques de la 1.2x ...mais malheureusement pour nous , j'ai bien peur qu'Ankama ne prennent pas note de notre avis ...

Vous pouvez donner votre avis sur la 2.0 en déposant des commentaires ( qui seront rendus ) ou en votant au sondage créé à la page suivante .

Je remercie Ankama d'avoir donner l'opportunitée à ses joueurs de tester la beta 2.0 ; je n'appouve pas vraiment le comportement de ceux qui ont testé cette version avec 3 comptes voir plus , encore un signe d'égoisme de la part de certains "kikoololjepeconnectémes8comtes" ... bref , j'éspére que ceux n'ayant pas eu la possibilité de tester cette beta 2.0 , l'auront avant le 2 décembre afin de donner leur avis sur la version dans son ensemble .

Voilà , désormais , je vais vous montrer quelques screens de la beta 2.0
Dofus Beta Test 2.0 : Le dossier .

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 12:46

Modifié le mercredi 04 novembre 2009 13:23

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Lorsqu'on voit son perso en 2.0 pour la premiére fois , on se prend une douche froide , y a pas encore si longtemps que ça , je me disait : les iops 2.0 ne seront pas non seulement cons mais aussi moches ^^, j'avou que je préfére mon iop en 1.xx mais je pense qu'avec le temps je m'y ferais

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:07

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Voilà la carte du monde avec un effet qui se montre davantage réaliste par rapport à la carte 1.xx .

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:15

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


De plus près , si vous étes à Astrub , sa donne ça :

ps : la carte met environ une demi-douzaines de secondes à apparaitre :s

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:21

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Petit aperçu de l'intérieur de la banque d'astrub :

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:23

Modifié le vendredi 30 octobre 2009 13:42

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Voilà ce que ça donne en sois disant "qualité inférieur" , exactement le méme résultant qu'en qualité normal ou supérieur .
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# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:30

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


en ce qui concerne les sorts, on est bien loin de la version 1.xx ><
voici un exemple avec puissance ...

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:37

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


épée de iop ...

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:40