version 2.0 : le mécontentement ...



Aujourd'hui j'ai décidé d'exposer certains sujet que j'ai lancé dérniérement sur les forum , afin de "sauver" la cause de ceux qui ne veulent pas de la 2.0

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10 novembre 2009 21h15

c'est clair que dans les 2 cas , personne trouve son compte ...

Pour ce qui est de mon avis concernant la 2.0 , non je ne suis pas pour cette version , ça ne regarde que moi mais je sens ne pas étre le seul à ne pas approuver cette version puis je trouve important que chaque joueur donne son avis sur la question pour vraiment se faire une idée sur la "compatibilitée" de la 2.0 avec la pluspart des joueurs

Ce qui serait intéréssant , ce serait d'effectuer un sondage remmettant en cause la 2.0 , tous les joueurs seront censsé y répondre , afin de connaitre le pourcentage de joueurs qui attendent la 2.0 avec impatience , ceux qui portent un avis mitigé et ceux qui ne veulent en aucun cas jouer en 2.0 .

Je me rend compte qu'il y a beaucoup de mécontents par rapport à ces dérniéres semaines , et oui durant les portes ouvertes , de très nombreux joueurs ont pu avoir un avis et je remercie d'ailleurs Ankama d'avoir permi à ces joueurs de tester cette beta 2.0

Cela à bien montré le mécontentement de la part des beta testeurs

Je constate sur le forum , des gens qui aiment et d'autre pas du tout , on remarque la plus part du temps que les avis ne sont pas respectés , c'est dommage

Je demande alors à Ankama de proposer des solutions , sur le forum , ont souvent apparus les idées suivantes : faire en sorte que la 2.0 ne soit qu'une option graphique afin de permetre à ceux qui le veulent de resteren 1.2x et à ceux qui aiment la 2.0 , de gouter aux joies de la 2.0

Puis l'idée d'en haut , que la 2.0 ne soit applicable que pour les futurs serveurs mais un peu brutal pour les joueurs installés depuis longtemps sur x serveur .

Enfin bref , soit , dofus 2.0 doit subir de multiples modifications dignent aux attentes des joueurs , ou bien on éssai de réfléchir afin de donner accés aux graphismes , à l'interface 1.2x à ceux qui le veulent et 2.0 à ceux qui veulent jouer en 2.0 .

Mais pour étre franc , la 1ére solution semble plus plosible

Bonne soirée et bon jeux à tous

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11 novembre 2009 12h02

"""Citation (Gilbert-Mxx @ 10 nov 2009, 22:27)
Bonjour,

Perso je trouve les graphisme un peu trop enfantin, mais bon les devs ont travaillé et sa se vois. Mais je trouve que le gros gros point faible de cette 2.0 c'est le "skin" des attaque. c'est beaucoup trop long a mon avis. Prenons par exemple mon pauvre xelor, un petit ralentissement sa lui prend 1/4 de son tour, alors lui qui joue en 10 pa de base sa va etre dur Mais bon on s'y abituera... enfain j'espère.


Cordialement Lexoy, Xelor 117 qui a peur de pas pouvoir réussir le chalenge pétulant """


absolument d'accord avec toi

la premiére chose urgente à modifier radicalement

auparavant , enfin maintenant , les sorts ont le principe d'étre basique au niveau des effets spéciaux et rapide à lancer pour nous joueurs

et en ce qui concerne la 2.0 , on remarque que c'est totalement l'inverse ... de lourds effets spéciaux , et une réelle attente par rapport à la fin de l'anim du sort , enfin je n'ai pas compté les secondes de l'anim du sort épée de iop avec une portée de 10 ou d'autres sorts mais il devient difficil de lancer tous ces sorts à la suite et ça c'est vraiment dommage , car cela atteint le conford de jeu en combat , Ankama à voulu certainement éblouir ces joueurs avec de belles animations de sorts par rapport à la 1.2x avec des anim plus que basiques mais je pense qu'ils en ont fait un peu trop

en éspérant que ce probléme soit réglé car oui je pense que c'est un réel souci dont de nombreux joueurs seront confrontés d'ici là .

Bonne journée et bon jeux

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11 novembre 15h49

"""Citation"""
"""Les changements font parties de la vie d'un jeu. Ces derniers ne vont pas rester 20 ans sans évoluer, ce serais complètement débile.
Bref, pour ma part j'attends la 2.0 avec impatience. Le Dofus actuel deviens vraiment trop lassant. Toujours voir les mêmes décors, les mêmes monstres; toujours faire la même chose... ça finis par enlever tout plaisir a jouer."""


c'est sùr mais encore faut-il que ces changements soient à la hauteur des attentes des joueurs

exemple avec l'utilisation de la mémoire vive en multicompte en 2.0 ou encore les animations de sorts grotesques enfin y en a d'autres de choses à dire mais je vais pas pouvoir tout vous citer , y en a de trop à mon gout

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12 novembre 2009 12h34

Trop de changements , tuent le changement

pour ce qui est du visage des personnages , personellement , je ne trouve pas nécéssaire de détailler autant le visage car en combat ou méme en dehors , on s'en fou un peu des traits du visage de notre perso et la pluspart du temps , le visage est camouflé par la coife

enfait , c'est exactement la méme chose avec les effets spéciaux des sorts , en 1.2x , les graphismes sont basiques voir très basiques et les sorts sont rapides à lancer alors que dans la 2.0 , c'est totalement l'inverse , effets spécieux très détaillés et sorts bien plus longs à lancer ... ce qui atténu le confort de jeu en combat d'ailleurs je trouve ...

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13 novembre 2009 18h02

rebonjour

je voulais remercier ankama d'avoir fait en sorte , à partir de la maj de ce vendredi 13 novembre , de permettre à ses joueurs de cocher l'option affichage des effets spéciaux des sorts , je pense que le confort de jeu sera amélioré , mais je vais tester un peu pour voir ce que ça donne , je me demande si méme les effets spéciaux des sorts ne sont pas apparents , la durée de l'anim reste toujours la méme enfin je vais voir

Edit :

"* Les effets de sorts peuvent être désactivés dans le menu des options afin d'améliorer les performances du client.
* Les animations lorsque les personnages ou les monstres reçoivent des dommages, peuvent être désactivées dans le menu des options afin d'améliorer les performances du client"

En ce qui concerne ces deux points , j'épprouve un léger sentiment de soulagement car enfin , on nous laisse la possibilité de choisir si oui ou non , on veut se coltiner ces nouvelles anim' de sorts grotesques , totalement différentes de la 1.2x , qui peuvent notament étre source de lag en combat ce qui atténut le confort de jeu en combat

j'ai testé , un peu déçu , car étant iop , lorsqu'on lance le sort épée de iop par exemple, l'on remarque que son perso sort une épée et tape dans le vent , un peu comme pression en version 1.2x sauf que la taille de l'épée à diminuer enfin bref , ces anim' dépendent de la classe du perso , de plus , il n'y a que quelques catégories d'animations de sort ... sort qui occasionne des dommage et sort de boost , je pense q'il doit y avoir une anim pour les invocations , quoi que ...

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14 novembre 2009 20h01


la fin du multicompte , une de mes premiéres craintes vis à vis de la 2.0 , puis le fait d'imposer à certains joueurs la 2.0 alors que ces méme joueurs ont un ordi dit "vieu" , un signe d'égoisme ...

se réjouir de la fin du multicompte , si c'est le cas ... non vraiment pas , le multicompte fait véritablement partie de dofus et ceux qui le critique sont généralement bas niveaux et jaloux de voir des gros "HL" avec 6 comptes ou plus donc leur avis n'est pas du tout objectif , après peut étre que certains aime le monocompte , c'est tout en leur honneur mais qu'ils sachent que leur avis ne paisera pas grand chose ; puis perso , glander une heure pour me faire accépter dans un groupe afin d'éffectuer telle ou telle sortie xp ou autre , c'est pas vraiment ce que j'appelle " jouer ensemble"

PS: qui dit multicompte , ne dit pas tenir 6 comptes et + simultanément , le double compte ou encore triple compte sont très présent et lorsque l'on évoque le mullticompte on ne pense pas à ces modes ...

ce qui me dérange le plus , c'est que d'entrée , ankama savait qu'il y aurait des contestataires , mais à tout de méme imposé sa 2.0 à tous les joueurs ... sans méme noter l'avis des joueurs voulant rester avec les graphismes de la 1.2x , peut étre que ces joueurs représentent une minorité , mais il serait bon de proposer des solutions afin de ne pas leur imposer la 2.0 ...

"Après tout, pendant des mois et des mois, les joueurs se sont plaint d'un manque de nouveautés. Et quand on leur en donne, ils gueulent, alors bon,..."
je pense pas vraiment que Tous les joueurs se sont plains ... et quant bien méme certains joueurs se plaignent en l'absence de nouveauté , ce n'était peut étre pas la peine de remuer ciel et terre afin de les satisfaire ... trop de changements , tuent le changement

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18 novembre 2009 20h17

Citation (lecomptenumerotrois @ 18 nov 2009, 19:52)
"""Justement c'est un nouveau dofus c'est pourquoi la plupart vont arrêter dont moi"""



c'est sùr , pareil pour moi

trop de changements , tuent le changement ; personellement , j'arrive pas à m'y faire , ça fait 2 ans que j'y joue quotidienement et je dois dire que la 2.0 c'est LA maj de trop , méme mon ordi galére , puis nouvelle version qu'on impose de force aux joueurs je trouve ... dès le départ , Ankama savait qu'il y aurait des contéstataires mais rien n'y fait , et c'est vraiment ça qui est dommage , l'avis des joueurs ne voulant pas de la 2.0 méme si ceux-ci ne représentent qu'une minorité n'est en aucun cas pris en compte et ceux qui attendent la 2.0 avec impatience font preuve d'un égoisme sans précédant vis à vis des personnes ne voulant pas de la 2.0 ...

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19 novembre 2009 12h58

Citation (BloodSpoon @ 19 nov 2009, 12:04)
La question n'est pas de savoir si on préfère la 1.29 ou la 2.0.



Désolé , mais je pense personellement que l'avis des joueurs compte bel et bien , dofus s'est construit en partie grace aux joueurs comme quelqu'un l'a dit un peu plus haut il me semble .




Citation (BloodSpoon @ 19 nov 2009 , 12:04)
Après, pour ceux qui n'approuve pas la 2.0, avancez des arguments afin que votre opinion soit entendu.


Si tu es quotidienement sur les forum , tu pourras certainement observer le mécontentement des joueurs , et parmi tous ces joueurs , certe il n'y aura peut étre pas d'arguments avancés mais il y a tout de méme des arguments qui sont exposés par certains joueurs ... après je pense effectivement , qu'on peut dire " j'aime " ou " j'aime pas " sans tenir d'arguments , s'il fallait tenir des arguments en ce qui concerne tout ce que l'on peut dire ou ce que l'on approuve ou pas ...



Citation (BloodSpoon @ 19 nov 2009, 12:04)
Et puis, de toute manière, on s'habituera tous à cette nouvelle version.


ça reste à voir ; certains jouent à dofus depuis quelques années , on leur impose la 2.0 sans vraiment prendre en compte leur avis ; puis pensons un peu à tous les gens pratiquant le multicompte ou encore ceux qui possédent un ordinateur dit "vieu" ... je pense pas vraiment qu'ils s'y habitueront ...

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19 novembre 2009 13h05

Citation (necronini @ 19 nov 2009, 12:55)
je trouve la 2.0 tres bien faite map tres jolie les interface bien que peu ergonomique ont un bon design mais
je prefere de loin la 1.29 et si je n'avance pas d'argument c'est tout simplement que sa ne s'explique pas forcement: excusez l'exemple mais je prefere les brunes au blondes pourquoi? aucune idée c'est comme ça c'est les gouts il en est de meme pour la 2.0 meme si un jeu est bon je vais pas y joué si il ne me plait pas ça serait stupide si cette refonte graphique osée n'est pas au gouts de tout le monde ce n'est ni notre fautes ni celle du staff ankama qui a fait du tres bon travail et les imbécile qui se permettent de critiqué vulgairement ce travail sous pretexte ce n'est pas a leur gouts on tendance a ruiné la réputation des fidele a la version pré-2.0 malheureseument il n'empeche que je resetrai fidele a la 1.29 et j'aurai du mal a continuer sur la 2.0 comme pas mal d'autre communautaire (il suffit de feuilleter les pages de çe forum pour se rendre conte de leur surnombre) une solution permettant de satisfaire chacune des partie de la communuté de dofus vis a vis de la 2.0 serait la bienvenue mais j'ai mauvais espoir quant je vois la façon dont réagissent les personne a qui la 2.0 fache comment peut-on vouloir leur accordé quoi que ce soit après de telles reactions.
j'espere ne pas avoir a faire le deuil de dofus tel que nous le connaissons et je felicite le travail du staff ankama car malgré tout il ont fait du bon boulot pour cete 2.0 il est tout a fait incohérent de leur en vouloir de modifier dofus puisque c'est ce meme staff qui nous a permis de profiter de dofus



absolument d'accord avec toi , les joueurs ne voulant pas de la version 2.0 , ont connus les versions 1.2x , dire que le changement est moindre est

totalement faux , ils ont sans doute pour la plus part , étés attiré au bon vieu graphisme 2D des 1.2x pendant des mois voir des années et désormais l'accepte

comme tel , le changement est beaucoup trop important par contre , de là à dire qu'Ankama ne doit pas apporter d'améliorations aux jeux serait dommage mais en

ce qui concerne la 2.0 , trop de changements , tuent le changement .

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19 novembre 2009 20h28

Citation (Quixoss @ 19 nov 2009, 14:14)
C'est là que je ne vous comprend pas (ce qui menace d'arrêter), ça fais déjà minimum 2 ans que la refonte est annoncé et vous vous réveillé maintenant alors que le jeux sors dans quelques semaines en prétextant "On nous impose la 2.0 sans vraiment prendre contre de notre avis" où "les gens pratiquant multicompte ect" ...euh excusez moi mais à part ça vous vous fichez de qui, la toute première vidéo était pourtant bien explicite... malgré les changements qu'il y a eu... le résultat attendus n'a pas divagué au point de dire "on nous impose".

De même qu'il à était annoncé que la version ne serait pas plus gourmande, c'est le cas.. je fais du multicompte et je me suis connecté hier avec plusieurs compte, je n'est pas eu de soucis de "pc qui rame" où autre.

Donc certes il y a un gros changement graphique mais n'allez pas dire que vous ne vous attendiez pas à ça avec tous les marketings (répondre aux besoins des clients) qu'Ankama à fait pour 2.0 (Dofus mag, vidéo, reportage, Ankama convention etc...)


d'accord pour dire qu'il y a environ 2ans , le projet de la 2.0 était lancé ( certains d'ailleur utiliseront ce prétexte en guise d'arguments face à ceux qui sont contre la 2.0 ... )

mais il n'empéche que , moi méme , il y a encore quelques mois ou encore quelques semaines de cela , lorsque je voyais des screens de la 2.0 , j'étais plutot entousiasmé par le nouveau décor comme tant d'autres joueurs d'ailleur ... mais QUE par le nouveau décor , que par le nouveau graphisme des maaps , les maaps sont bien belles mais il n'y avait rien de concré , dofus n'est pas une exposition de maap mais plutot un jeu , personne en tant que joueur ne pouvait d'ailleur tenir des arguments contre la 2.0 ou encore dire "j'aime" ou "j'aime pas" puisqu'il ne pouvait se baser que sur les nouvelles maap 2.0 publiés ... seuls des beta-test ouvertent à tous dignent de ce nom peut faire en sorte que le joueur se fasse son avis , son opinion concernant la 2.0

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19 novembre 2009 20h51

Citation (SurferIX @ 16 nov 2009, 11:49)
Dofus est né des joueurs, les créateurs de Dofus le disent tout le temps à chaque interview ! Ils disent bien que "Il a évolué selon les goûts et les suggestions des joueurs", mais ce n'est plus le cas, et le problème est là.

--

Olivier


Rien à dire

Pour réponde à ceux qui pensent que ce n'est pas aux joueurs de décider ce que devient Dofus ...



PS : les gens défendant la cause de la 2.0 en disant tout simplement que ce n'est pas aux joueurs de décider ce que devient dofus me font bien rire ... en général , lorsqu'une maj ne leur plait pas , ils savent raler , montrer leur désaccord ...

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22 novembre 2009 01h33

Citation (Sylva-mania @ 22 nov 2009, 01:12)
Au fait, c'est qui qui râlait auparavant parce que Dofus 2.0 ne semblait jamais prêt à sortir ? C'est qui qui floodait la section Discussions générale avec des "C kan Dofus 2.0 ??§??§?§?§?", hein, c'est qui ?


Il faut noter qu'auparavant ( enfin avant les beta ouvertes ect ...) , les joueurs étaient dans l'ensemble entousiasmé par la 2.0 pour la simple est bonne raison que les nouveaux décors des maaps avaient l'air "magnifique"d'après certain , enfin tous ça pour dire que ces screens leur ont mis l'eau à la bouche , désormais , ce sont ces méme joueurs qui expriment leur mécontentement et ceci grace aux beta test ouvertes , ainsi , ils ont pu se forger leur avis , leur opinion concernant la version 2.0


















version 2.0 : le mécontentement ...

# Posté le samedi 21 novembre 2009 10:52

Modifié le dimanche 22 novembre 2009 13:37

Dofus Beta Test 2.0 : Le dossier .



Ce matin , j'ai eu la chance de décrocher une clef beta test 2.0 . Ankama a mis en service 500 clefs beta test 2.0 préte à l'emploie ce matin de vendredi 30 octobre mais d'après certains , cet événement pourrait se répéter .
C'est avec joie et apréhension que j'ai donc testé cette beta 2.0 , sachant que notre role est principalement de rencensser les différents bugs rencontrés sur le jeu . Personellement , les principaux bugs sont survenus essentielement en combat sans doute à cause des effets spéciaux des sorts . J'ai donc rapporter ses bugs auprès d'Ankama afin d'y remédier .

Contrairement à ce que j'ai toujours pensé concernant la 2.0 , et méme si dérniérement j'ai rajouté 1Go de ram à mon ordi , la version ne parait pas si gourmande en mémoire vive que ce que je n'imaginais . La beta rencontre toutefois un probléme technique qu'Ankama éssai de résoudre , c'est la sur-consommation de ram que la version empreinte au fur et mesure du temps passé sur le jeu . Je n'ai pas testé le multicompte mais je me souci vraiment de savoir si oui ou non , il sera toujours possible de pratiquer le multicompte en version 2.0 car d'après certains ayant pu tester le multicompte en 2.0 , le lag serait permanent et le confort de jeu ne serait plus présent , puis il y a tout de méme , un empreint plus considérable de mémoire vive , je pense que cela serait suceptible de toucher un important pourcentage de joueurs pratiquant le multicompte . Beaucoup de joueurs critiquent notament les dragodindes mais Ankama compte prochainement changer leur apparence , et tenter de résoudre le probléme du lag lors du lancement d'un sort en étant sur une monture .
Toutefois , la 2.0 n'a pas aucun défault , l'on remarque encore que la qualité inférieur n'est pas "disponible" , ce qui est fort dommage pour les joueurs multicompte ; puis les effets graphiques des sorts en combat sont dans l'ensemble à revoir car j'ai pu constaté que ces effets spéciaux pouvaient engendrer des lags surtout en multicompte encore une fois .

Personellement et en bilan , je voudrais rester en version 1.2x mais ça ne regarde que moi .
Par contre , je constate qu'il y a de plus en plus de joueurs qui ne veulent pas passer en 2.0 et méme si ces joueurs ne représentent qu'une minoritée , il serait bon de la part d'Ankama de noter leur avis et de proposer des solutions ... sur les forums , et méme les blogs , j'ai rencontré à plusieurs reprises la méme idée ; faire en sorte que la 2.0 soit une option afin de permetre à ceux qui le désirent , de rester avec les graphiques de la 1.2x ...mais malheureusement pour nous , j'ai bien peur qu'Ankama ne prennent pas note de notre avis ...

Vous pouvez donner votre avis sur la 2.0 en déposant des commentaires ( qui seront rendus ) ou en votant au sondage créé à la page suivante .

Je remercie Ankama d'avoir donner l'opportunitée à ses joueurs de tester la beta 2.0 ; je n'appouve pas vraiment le comportement de ceux qui ont testé cette version avec 3 comptes voir plus , encore un signe d'égoisme de la part de certains "kikoololjepeconnectémes8comtes" ... bref , j'éspére que ceux n'ayant pas eu la possibilité de tester cette beta 2.0 , l'auront avant le 2 décembre afin de donner leur avis sur la version dans son ensemble .

Voilà , désormais , je vais vous montrer quelques screens de la beta 2.0
Dofus Beta Test 2.0 : Le dossier .

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 12:46

Modifié le mercredi 04 novembre 2009 13:23

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Lorsqu'on voit son perso en 2.0 pour la premiére fois , on se prend une douche froide , y a pas encore si longtemps que ça , je me disait : les iops 2.0 ne seront pas non seulement cons mais aussi moches ^^, j'avou que je préfére mon iop en 1.xx mais je pense qu'avec le temps je m'y ferais

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:07

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Voilà la carte du monde avec un effet qui se montre davantage réaliste par rapport à la carte 1.xx .

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:15

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


De plus près , si vous étes à Astrub , sa donne ça :

ps : la carte met environ une demi-douzaines de secondes à apparaitre :s

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:21

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Petit aperçu de l'intérieur de la banque d'astrub :

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:23

Modifié le vendredi 30 octobre 2009 13:42

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


Voilà ce que ça donne en sois disant "qualité inférieur" , exactement le méme résultant qu'en qualité normal ou supérieur .
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# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:30

Screen Beta 2.0

Screen Beta 2.0


en ce qui concerne les sorts, on est bien loin de la version 1.xx ><
voici un exemple avec puissance ...

# Posté le vendredi 30 octobre 2009 13:37